Monthly Archives: December 2005

Minskad arbetslöshet

“Sedan 2003 har den öppna arbetslösheten inom designområdet minskat med 25 procent. Det visar nya siffror från Designåret 2005. Bland illustratörer och webbdesigner är minskningen ännu större, 58 respektive 38 procent. Men det är inte alla yrkesgrupper som upplevt en förbättrad arbetsmarknad. Idag är till exempel 913 art directors öppet arbetslösa, jämfört med 836 för två år sedan. Det är en ökning med nio procent.”

Det är Designåret 2005 som tagit fram siffrorna tillsammans med AMS. (Cap&Design)

Nya intressanta bundles från Adobe

Adobes köp av Macromedia skapar helt nya möjligheter till att köpa paket. Adobe har nu släppt två av de tre paketen inriktade mot reklam-, och designers:
Adobe Web Bundle innehåller dels programmen i Creative Suite 2 Premium (Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat 7.0 Professional, Version Cue, Adobe Bridge, Adobe Stock Photos) men också de gamla Macromediaprogrammen Dreamweaver, Flash Professional 8, Fireworks, Contribute 3, FlashPaper 2.
Adobe Design Bundle är “gamla” CS 2 Premium men innehåller också Flash-applikationen.
Adobe Video Bundle släpps först nästa år och innehåller då Adobes applikationer för videobearbetning plus Flash Pro (exakta innehållet har företaget inte bestämt).

(Mikrodatorn)

De flesta kommer antagligen att köpa Web Bundle, men det känns som många program som gör samma sak. Jag trodde att GoLive skulle försvinna i och med att Adobe nu fick möjligheten att sälja webbdesignerns nästintill generiska applikation Dreamweaver. Även om Fireworks gör andra saker än Photoshop är det rätt få som inte klarat av samma saker med bara Photoshop.
Intressant är däremot att Adobe insett Flash-formatets styrka även bland “vanliga” designers. Från att ha varit ett riktigt kodarprogram kommer det nu mer och mer att bli en självklar del av varje designers verktygslåda.

Reklam funkar i spel

Nielsen har gjort en studie med ett antal gamers (1350 stycken) som fått pröva olika spel där annonser använts på olika sätt. Det visar sig att reklam i spel, rätt inlagd, kan förhöja känslan av realism:

“properly placed products in a game can make the gameplay seem more realistic, but can annoy gamers if they pop up inappropriately.”

Nielsen menar att spelbranschen har möjlighet att ta en stor bit av reklamkakan.

“static ads in games can improve awareness of a brand in the same way as a 30-second television spot.”

(Vnunet.com

Tidigare postningar om ingame-advertising:
Mer reklam i spel
Massive knyter till sig reklamköpare
Produktplacering i spel
Reklam och produktplacering i spelen
Mäta reklamen i TV-spel

Konsumenterna gör reklamen

JMW har hittat Converses sajt där konsumenter kan ladda upp olika egna reklamspots för sina skor. Det hela bygger självklart på idén att det finns inget bättre marknadsföringsformat än personer som “är som en själv” (eller nära och kära). Läs artikeln: Imperfection and the Human Brand. En sån sak som Converse gör går bara att genomföra med sk “lovemarks” – varumärken som älskas och som konsumenterna väljer oavsett pris och kvalitet utan av kärlek.

Andra exempel på samma sak finns online – läs om dem på ClickZ. Politiska gräsrötter har också gjort det.

De kanske borde läsa artikeln How To Star in an Ad (Without Looking Like an Idiot) också.

Länkar v49

Duma Laptop Bags – laptopsväskor.

Sphericalrobots – bilder genom olika stora vattendroppar. Cool.

null

Telegraph: “His goal was to make it simple to use and a joy to look at. He succeeded. The result was the iPod.”. Läs en av de få intervjuerna med Jonathan Ive.

“Our goals are simple. We genuinely try to make the very best product that we can. We have a belief that we can solve our problems and make products better and better. It’s a simple goal to articulate, but a difficult one to achieve.”

ISO50. The Visual Work of Scott Hansen. Snyggt.
Kakel är väl alltid kakel? Nej. Ibland är det också konst(igt): Blobb gör något aldrig tidigare sett.

in the habit har en annorlunda portfolio. Enkel, nästan simplistic. Men jäklar vilka designer som gömmer sig bakom alltihop.

Wass syn på Bloggforum

Intressanta grejer från Bloggforum 3.0 hos bisonblog.

Jyri Engström

För att skapa samhörighet och nätverk måste det finnas ”sociala objekt” dvs. något som personerna i ett nätverk kan samlas kring, debattera, diskutera osv. Utan dessa objekt finns det inget som binder samman individerna, det gäller både på nätet och i verkligheten.”- Bloggers turned posting in to social objects”.

Moz Hussain

fyra olika typer av stilar; Content Consumer, Social Networker, Relationship Builder och Content Creator. Han sammanfattade också bloggar, communities, mailtjänster, nätverkssajter etc. med begreppet “Relational Media”.

Håller bloggar på att äta upp media, eller äter media upp bloggarna?

Sigge pratade om ett generationsskifte där den nya generationen kräver allt mer förmänskligade skribenter (därav journalistbloggarnas utveckling). Helle berättade att man på Aftonbladet diskuterar just privat kontra offentligt just nu. Hur privat får en journalist bli och ändå representera arbetsgivaren? Elin menade att hennes läsarkontakter förändrats sen hon börjat blogga. “Andra typer av människor med andra typer av åsikter hör av sig”. Bloggar har betydelse menade Isobel och hänvisade till det faktum att journalisten Peter Borgström numera är tjänstledig från DN efter att bloggen Sthlm Spectator avslöjade hans plagiat av en NY Times-artikel.

Loïc Le Meur

Loïc Le Meurs tips inför en företagsbloggsatsning:
– Have passion
– Be open
– Be as you are
– Respect confidentiality
– Show if there is a conflict in interest
– Read comments
– Comment
– Follow your and others brand
– Identify your customers influences
– Respond to criticism

P*kerset årets julklapp

Enligt HUI så är årets julklapp ett pokerset. Den klappen ska uppfylla de kriterier som ställs:

– Produkten skall vara en nyhet eller ha fått ett nyväckt intresse för året.
– Produkten skall svara för ett högt försäljningsvärde eller säljas i ett stort antal enheter.
– Produkten skall representera den tid vi lever i.

Läs också på Dagens PS

Det sista kriteriet är egentligen det mest intressanta när det handlar om utnämningen av Årets Julklapp. Vad säger egentligen ett pokerset om tiden vi lever i? Att det är enklare att bli rik på spel än på arbete? Att vi mer och mer söker kickar som faktiskt innebär att vi kan förlora något med reellt värde? Antagligen.