Grafiska gränssnitt

Det som var Apples USP när de släppte sitt MacOS var just det grafiska gränssnittet, att klicka på ikoner och tänka sig ett skrivbord. Ikonerna var viktiga – man skulle inte behöva läsa texten för att veta vad som hände när man klickade på ikonen. Global standardisering.

GUIdebook visar utvecklingen inom formgivningen av systemikonerna. En oerhört översiktlig sajt med både nostalgi och insikt om att i vissa fall var det nog ändå bättre förr…

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *